AMD ZEN3 ì„±ëŠ¥ì„ í•œì¸µ ë” ì˜¬ë ¤ë³´ìž, 최대 메모리 오버í´ëŸ­ì˜ 한계는?

 

AMDì—서 ZEN3를 ê³µì‹ì ìœ¼ë¡œ 출시했다.

ì¼ì „ ì¼€ì´ë²¤ì¹˜ ZEN3 리뷰를 살펴보면 알 수 있겠지만 ì „ë°˜ì ì¸ 게ì´ë° í¼í¬ë¨¼ìŠ¤ì— ìžˆì–´ì„œëŠ” ZEN3ê°€ Intel Core 10th를 보란 ë“¯ì´ ì•žì„œëŠ” ì„±ëŠ¥ì„ ë³´ì—¬ì¤¬ìœ¼ë©°, ìž‘ì—…ì„±ëŠ¥ì— ìžˆì–´ì„œë„ ê²Œì´ë° í¼í¬ë¨¼ìŠ¤ì™€ 비슷한 ìˆ˜ì¤€ì˜ ì•žì„  격차를 보여줬다.

실제로 현재 PC 시장ì—ì„  AMD ZEN3ê°€ 출시ë¨ê³¼ ë™ì‹œì— 국내를 비롯하여 해외ì—ì„œë„ ì´ˆê¸° ê³µê¸‰ëœ CPU ë¬¼ëŸ‰ì´ ì™„íŒì´ ë˜ëŠ” 쾌거를 ê±°ë‘ê¸°ë„ í–ˆìœ¼ë©°, ZEN3 CPU를 구매한 소비ìžë“¤ì€ ì‹¤ì„±ëŠ¥ì— ìžˆì–´ 매우 놀ëžìœ¼ë©° 만족한다는 í›„ê¸°ë“¤ì´ ê¾¸ì¤€ížˆ 올ë¼ì˜¤ê³  있는 ìƒí™©ì´ë‹¤.

ì´ë ‡ë“¯ 현재 ë†’ì€ ì¸ê¸°ì™€ 수요를 ë³´ì´ê³  있는 AMDì˜ ZEN3.

ì´ì™€ 관련하여 금번 기사ì—ì„  메모리 오버í´ëŸ­ì„ 통한 추가ì ì¸ 성능향ìƒê³¼ ë”불어 ê·¸ 한계는 어디까지ì¸ì§€ë¥¼ 확ì¸í•´ 보는 ì‹œê°„ì„ ê°€ì¡Œë‹¤.

 

â–  í…ŒìŠ¤íŠ¸ì— ì‚¬ìš©ëœ PC 시스템

먼저 금번 ZEN3 메모리 오버í´ëŸ­ ê¸°ì‚¬ì— ë“¤ì–´ê°€ê¸°ì— ì•žì„œ, 본 기사를 위해 ì‚¬ìš©ëœ ì „ì²´ PC ì…‹íŒ…ì€ ë‹¤ìŒê³¼ 같다.

CPU는 AMD R5 5600X를 장착하였으며 윈ë„ìš° ë²„ì „ì€ ìµœì‹  2004를 기준으로, 그래픽카드와 드ë¼ì´ë²„ì˜ ê²½ìš°ì—” Inno3d NVIDIA RTX 3080 iCHILL x3ì— ë“œë¼ì´ë²„ 버전 NVIDIA 457.09를 설치한 후 진행했다.

테스트 PCì— ì‚¬ìš©ëœ ë©”ì¸ë³´ë“œëŠ” 최근 ASUSì—서 발표한 X570 하ì´ì—”드 ë©”ì¸ë³´ë“œì´ìž ZEN3 ê³µì‹ ëŒ€ì‘ ëª¨ë¸ì¸, ASUS ROG X570 Crosshair VIII Dark Hero를 기준으로 ì§„í–‰ 했다.

ë°”ì´ì˜¤ìŠ¤ì˜ ê²½ìš°ì—” 현재 최신 베타 ë²„ì „ì¸ AMD AM4 AGESA V2 PI 1.1.0.0 Patch C를 ì ìš©í–ˆìœ¼ë©°, í•„ìžê°€ 진행할 IF í´ëŸ­ 2,000MHz ì´ìƒì˜ 메모리 오버í´ëŸ­ì„ ì›í•  경우 기사 작성기준(2020ë…„ 11ì›”12ì¼) 해당 AGESA V2 PI 1.1.0.0 Patch Cì—서만 ì§€ì›í•œë‹¤ëŠ” ì  ì°¸ê³ í•˜ê¸¸ 바란다.

ì´ì–´ì„œ 금번 메모리 오버í´ëŸ­ì— ì‚¬ìš©ëœ ë©”ëª¨ë¦¬ì˜ ê²½ìš° 앞선 사진ì—서 확ì¸í•´ë³¼ 수 있겠지만, thermaltake TOUGHRAM RGB Memory DDR4 4600MHz 16GB를 기준으로 진행했다.

ì•„ë¬´ëž˜ë„ ê³ í´ëŸ­ 메모리 오버í´ëŸ­ì„ 타겟으로 하는 ë§Œí¼ ê¸°ë³¸ì ìœ¼ë¡œ XMP ë³´ì¦ì´ ë†’ì€ ë©”ëª¨ë¦¬ë¥¼ ê°–ê³  진행했다.

 

â–  ZEN3 메모리 오버í´ëŸ­, 최대 4,133MHz 부팅까지 확ì¸

먼저 본격ì ì¸ 메모리 오버í´ëŸ­ì— ë“¤ì–´ê°€ê¸°ì— ì•žì„œ í•„ìžì˜ 경우 최대 IF 1:1 ë™ê¸°í™”를 기준으로 4,133MHzì˜ ë¶€íŒ…ê¹Œì§€ 확ì¸í•´ ë³¼ 수 있었다.

해외ì—ì„  타사 ë©”ì¸ë³´ë“œì™€ 함께 메모리 오버í´ëŸ­ì„ 통해 ê³µì‹ì ìœ¼ë¡œ 4,200MHz까지 가능하다는 ë‚´ìš©ì´ í™•ì¸ ë˜ê¸°ë„ 했는ë°, í•„ìžì˜ 경우엔 앞서 언급했듯 4,133MHzì´ í•œê³„ì˜€ìœ¼ë©° ê·¸ ì´ìƒì˜ í´ëŸ­ì—ì„  ë¶€íŒ…ì´ ë¶ˆê°€ëŠ¥ 했다.

아울러 해당 4,133MHz í´ëŸ­ì˜ 경우 위와 ê°™ì´ ë¶€íŒ…ì€ ê°€ëŠ¥í–ˆìœ¼ë‚˜, ì‹œìŠ¤í…œì´ ë¶ˆì•ˆì •í•˜ì—¬ 별ë„ì˜ í…ŒìŠ¤íŠ¸ ì§„í–‰ì´ ë¶ˆê°€ëŠ¥ 했다.

ì´ì–´ì„œ í´ëŸ­ì„ 한 단계 낮춘 4,066MHzì˜ ê²½ìš°ì—ë„ ë¶€íŒ…ì´ ê°€ëŠ¥í–ˆìœ¼ë©° 해당 ì…‹íŒ…ì„ ê¸°ì¤€ìœ¼ë¡œ 메모리 오버í´ëŸ­ 안정화는 따로 진행하지 않았으나, ë¶€íŒ…ì˜ í™•ì¸ê³¼ 함께 ì •ìƒì ì¸ 시네벤치 R20ì˜ êµ¬ë™ ê·¸ë¦¬ê³  ì¼ë¶€ 게임 플레ì´ë„ 가능한 수준으로 확ì¸ë다.

 

â–  현실ì ì¸ 메모리 오버í´ëŸ­ 셋팅ì€?

í•„ìžê°€ 금번 메모리 오버í´ëŸ­ 기사를 위해 사용한 셋팅ì´ë‹¤.

메모리 타ì´ë°ì˜ 경우 본래 XMP 메모리 ê°’ì˜ XMP 기준 CLê°’ì€ 19ì¸ë° ê·¸ 보다는 ì•ˆì •ì„±ì„ ìœ„í•´ 한 단계 풀어준 CL20ì„ ê¸°ì¤€ìœ¼ë¡œ 진행했으며, ê·¸ ì™¸ì˜ ì„¤ì •ê°’ì€ XMP를 기준으로 ì§„í–‰ ë다.

추가ì ì¸ ë°”ì´ì˜¤ìŠ¤ì˜ ì„¤ì •ì€ ì ìš©í•˜ì§€ 않았으며, 메모리 ì†ë„ 4,000MHz 설정과 함께 IF í´ëŸ­ë§Œ 2,000MHzì„ ìˆ˜ë™ìœ¼ë¡œ 설정했다.

ì´ì–´ì„œ 해당 메모리 오버í´ëŸ­ì„ ì ìš© í–ˆì„ ë•Œì˜ ì„±ëŠ¥ì°¨ì´ëŠ” 어떨까? 간단한 게ì´ë° 벤치 ë‘개를 준비해 봤다.

벤치마í¬ì— ì‚¬ìš©ëœ ê²Œìž„ì€ ë‘ ê°œë¡œ êµ­ë‚´ 온ë¼ì¸ 게임 중 메모리 오버í´ëŸ­ì˜ 성능 í–¥ìƒì´ ë‘드러지는 배틀그ë¼ìš´ë“œì™€ 싱글 ì½”ì–´ì˜ í™œìš©ì´ ë†’ì€ ë¦¬ê·¸ 오브 레전드다.

가장 먼저 순정 3,200MHz ë©”ëª¨ë¦¬ì— FHD í•´ìƒë„를 기준으로 배틀그ë¼ìš´ë“œëŠ” í‰ê·  179FPS를 ê¸°ë¡ í–ˆìœ¼ë©°, 리그 오브 ë ˆì „ë“œì˜ ê²½ìš°ì—” 358FPSì˜ ì„±ëŠ¥ì„ ë³´ì˜€ë‹¤. 물론 해당 ì„±ëŠ¥ë„ ì¶©ë¶„ížˆ ì¢‹ì€ í¼í¬ë¨¼ìФì´ì§€ë§Œ 여기서 메모리 오버í´ëŸ­ì„ 4,000MHz으로 ì ìš©í•˜ë©´ 어떨까?

ë²¤ì¹˜ë§ˆí¬ ê²°ê³¼ë¥¼ ë³´ë©´ 알 수 있겠지만 4,000MHz 메모리 í´ëŸ­ 기준 배틀그ë¼ìš´ë“œì˜ 경우 ê±°ì§„ 10%ì´ìƒì˜ 성능 í–¥ìƒì´ ì´ë£¨ì–´ì§„ 196FPSì˜ ì„±ëŠ¥ì„ ë³´ì—¬ì¤¬ìœ¼ë©°, 리그 오브 ë ˆì „ë“œì˜ ê²½ìš°ì—ë„ ì•½ 5%ì— ê°€ê¹Œìš´ 371FPS로 ë” ë†’ì€ í”„ë ˆìž„ì„ ê¸°ë¡í–ˆë‹¤.

물론 램오버를 통해 성능 í–¥ìƒì´ ì ìš©ë˜ëŠ” 수치는 게임마다 다르겠지만, ì „ë°˜ì ì¸ ëŒ€ë¶€ë¶„ì˜ ê²Œì´ë°ê³¼ PC í¼í¬ë¨¼ìŠ¤ì— ìžˆì–´ì„œëŠ” 분명 추가ì ì¸ 성능 í–¥ìƒì„ 기대해 ë³¼ 수 있다.

특히 ZEN3ì˜ ê²½ìš° 기존 ZEN2ì—서 IF 1:1 ë™ê¸°í™” 기준 3,800MHz 보다 ë†’ì€ ë©”ëª¨ë¦¬ 오버í´ëŸ­ì´ 가능해졌다는 ì ì´ 본 ê¸°ì‚¬ì˜ í•µì‹¬ì´ë‹¤.

 

â–  AMD ZEN3, 메모리 오버í´ëŸ­ í¬í…ì…œë„ ë†’ì•„ì¡Œë‹¤

금번 기사ì—ì„  ZEN3ì— ëŒ€í•œ 메모리 오버í´ëŸ­ í¬í…ì…œì— ëŒ€í•´ 한번 살펴보는 ì‹œê°„ì„ ê°€ì¡Œë‹¤.

앞선 ë‚´ìš©ì„ ì‚´íŽ´ë³´ë©´ 알 수 있겠지만 í•„ìžê°€ 테스트ì—서 사용한 R5 5600Xì˜ ë©”ëª¨ë¦¬ 오버í´ëŸ­ì— 있어, AGESA V2 PI 1.1.0.0 Patch C 베타 ë°”ì´ì˜¤ìФ IF í´ëŸ­ 1:1 ë™ê¸°í™”를 통해 최대 4,133MHz까지 ë‹¬ì„±ì´ ê°€ëŠ¥ 했다는 ì‚¬ì‹¤ì„ í™•ì¸í•´ë³¼ 수 있었다.

참고로 해당 4,133MHz í´ëŸ­ì˜ 경우엔 í•„ìžê°€ 금번 기사ì—서 사용한 ASUS ROG X570 Crosshair VIII Dark Hero ë©”ì¸ë³´ë“œê°€ 아닌, ASUS B550-A Prime와 ê°™ì€ ë³´ê¸‰/ë©”ì¸ìŠ¤íŠ¸ë¦¼ê¸‰ ë©”ì¸ë³´ë“œì—ì„œë„ 4,133MHzê¸‰ì˜ ë©”ëª¨ë¦¬ 오버í´ëŸ­ ë¶€íŒ…ë„ ê°€ëŠ¥í•˜ë‹¤ê³  하니 메모리 오버í´ëŸ­ì„ 노려보는 사용ìžë¼ê³  한다면 잘 활용해 보길 바란다.

아울러 í•´ì™¸ì˜ ê²½ìš° í•„ìžê°€ 확ì¸í•œ 4,133MHz ì™¸ë¡œë„ 4,200MHz까지 ë‹¬ì„±ì´ ê°€ëŠ¥í–ˆë‹¤ê³  하니, 부분ì ì¸ CPUì— ë”°ë¥¸ ìˆ˜ìœ¨ì  ì°¨ì´ë„ ì•½ê°„ì€ ì¡´ìž¬í•˜ëŠ” 것으로 ë³´ì¸ë‹¤.

본 기사를 통해 메모리 오버í´ëŸ­ì— 따른 성능 í–¥ìƒì„ 짧게 살펴 ë´¤ëŠ”ë° ë¦¬ê·¸ 오브레전드와 배틀그ë¼ìš´ë“œ 기준으론 분명한 성능 í–¥ìƒì„ 보였다. 그리고 메모리 오버í´ëŸ­ì„ 해본 소비나 í˜¹ì€ ì˜¤ë¸Œì»¬ëŸ­ì»¤ë¼ë©´ 알겠지만 여기서 ë” ì¶”ê°€ì ì¸ 성능 í–¥ìƒì´ 가능하다는 ì  ë˜í•œ ë§í•˜ê³  싶다.

바로 램타ì´ë°ì˜ ì¡°ì ˆì¸ë° í•„ìžëŠ” ì„±ëŠ¥ë„ ì„±ëŠ¥ì´ì§€ë§Œ ZEN3ì˜ ë©”ëª¨ë¦¬ 오버í´ëŸ­ì˜ 한계ì ì„ 알아보기 위해 살펴본 ë§Œí¼ ì•ˆì •ì„±ê³¼ 함께 여유로운 램타ì´ë°ì„ ì ìš©í–ˆìœ¼ë‚˜, ì„±ëŠ¥ì— ì´ˆì ì„ ë§žì¶”ê³ ìž í•œë‹¤ë©´ í•„ìžê°€ 테스트한 4,000MHz í´ëŸ­ì— CL15~16와 ê°™ì€ ì…‹íŒ…ì„ í†µí•´ 추가ì ì¸ 성능 í–¥ìƒì„ 노려보는 ê²ƒë„ ê°€ëŠ¥í•˜ê¸° 때문ì´ë‹¤.

ê¸°ì‚¬ì˜ ë으로 ê²½ìŸì‚¬ Intelì—ê² ë¬µì§í•œ í•œë°©ì„ ì„ ì‚¬í–ˆìœ¼ë©°, 소비ìžì—게 있어선 확연한 성능차ì´ë¡œ 새로운 ì„ íƒì§€ë¥¼ 제공해주는 AMD ZEN3.

순정 ìƒíƒœì—ì„œë„ ë¶„ëª… 훌륭한 성능ì´ì§€ë§Œ 조금 ë” ì„±ëŠ¥ì„ ì˜¬ë¦¬ê³ ìž í•˜ëŠ” 소비ìžë¼ 한다면, 앞선 내용과 ê°™ì´ ë©”ëª¨ë¦¬ 오버í´ëŸ­ì´ ì ìš©ëœ íŠœë‹ XMP 메모리를 한번 활용해 보는 ê²ƒë„ ì¢‹ì€ ë°©ë²•ì´ ì•„ë‹ê¹Œ 싶다.


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