명작 게임 리메ì´í¬ëŠ” ì´ë ‡ê²Œ, 'ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬'로 보는 ì •ì„ ë¦¬ë©”ì´í¬

 

201X í›„ë°˜ê¸°ì— ê²Œìž„ê³„ì— ìœ í–‰ 처럼 번진 ê²ƒì´ ìžˆë‹¤ë©´, 단연, 리마스터 í˜¹ì€ ë¦¬ë©”ì´í¬ ë¶ì´ì˜€ë‹¤. ì´ ë¦¬ë§ˆìŠ¤í„° 리메ì´í¬ ë¶ì€ 활활 타오르다가 2020ë…„ëŒ€ì— ë“¤ì–´ì„œë©´ì„œ 차츰 수그러들기 시작했다.

ì´ìœ ë¥¼ ë”°ì§€ìžë©´ ë§Žì€ ê²ƒì´ ìžˆì—ˆê² ì§€ë§Œ, 가장 í¬ë‹¤ê³  ìƒê°ë˜ëŠ” ê²ƒì´ ì™„ì„±ë„ ë†’ì§€ ì•Šì€ ë¦¬ë§ˆìŠ¤í„°ì™€ 리메ì´í¬ê°€ ì´ì–´ì¡Œê¸° 때문ì´ë¼ê³  ìƒê°í•œë‹¤.

ë¦¬ë§ˆìŠ¤í„°ì˜ ê²½ìš°, 그저 í•´ìƒë„ë§Œ 올리고 최ì í™”는 하지 않는다ë˜ê°€, 문제가 ë˜ë˜ í…스ì³ë‚˜ 사소한 버그 ì¡°ì°¨ë„ ë‹¤ë“¬ì§€ 않고 오히려 문제를 ë” í‚¤ìš´ ê²Œìž„ì„ ì˜¤ížˆë ¤ ë” ê³ ê°€ì˜ ê°€ê²©ì— ì¶œì‹œí•œë‹¤ë˜ê°€ 하는 ìž‘í’ˆë“¤ì´ ëŠ˜ë©´ì„œ 게ì´ë¨¸ë“¤ì—게 í° ê´€ì‹¬ì„ ë°›ë˜ ë¦¬ë§ˆìŠ¤í„° ì¸ê¸°ëŠ” 확실히 사그러 들었다.

리메ì´í¬ëŠ” 리마스터보다는 í˜•íŽ¸ì´ ì¡°ê¸ˆ 낫긴하다. 리메ì´í¬ì˜ ì›ëž˜ ëœ»ì€ ì•„ì˜ˆ 새로 만든다는 ê°œë…ì´ê¸´ 하나, 요즘 게임쪽ì—서는 ì›ìž‘ì˜ ê²Œìž„ í‹€ì€ ê·¸ëŒ€ë¡œ ë‘ê³  기존 ì›ìž‘ì— ì—†ë˜ ê¸°ëŠ¥, 최신 게임 엔진 ë“±ì„ ì ìš©ì‹œí‚¤ë©° 확실히 달ë¼ì§„ ëª¨ìŠµì„ êµ¬í˜„í•´ë‚˜ê°€ëŠ” ë°©ì‹ì´ê¸° 때문ì´ë‹¤.

하지만, 리메ì´í¬ 게임들 역시 ì¼ë¶€ ê²Œìž„ë“¤ì€ ë‹¤ì‹œ 만든다는 ì´ë¦„ ì•„ëž˜ì— ì›ìž‘ì˜ í•µì‹¬ 재미를 놓치고 마ìŒëŒ€ë¡œ ìž¬í•´ì„ í•œë‹¤ë˜ê°€, ë¶„ëŸ‰ì„ ì‚­ì œí•˜ê±°ë‚˜ 스토리를 변경한다ë˜ê°€ 하는 훼ì†ì— 가까운 ì¼ë“¤ì´ ì´ì–´ì§€ë©´ì„œ 게ì´ë¨¸ë“¤ ë˜í•œ 리메ì´í¬ ìž‘í’ˆë“¤ì— ëŒ€í•œ 무조건 ì ì¸ 환ì˜ì—서 조심스러운 환ì˜ìœ¼ë¡œ 기대ê°ì´ 확실히 줄어든 ëª¨ìŠµì„ ë³´ì¸ë‹¤.

최근 들어서 리마스터/리메ì´í¬ ë¶ì„ 줄어든편ì´ë©°, 리마스터는 확실히 ê±°ì˜ ì¤„ì–´ë“  추세다. 다만 리메ì´í¬ì˜ 경우ì—는 여전히 ê³¼ê±°ì— í¥í–ˆë˜ ê²Œìž„ì˜ ë¦¬ë©”ì´í¬ë“¤ì€ 조금씩 출시가 ì´ì–´ì§€ê³  있다.

ê·¸ëŸ¬ë˜ ì™€ì¤‘ì— ê°„í˜¹ ì›ìž‘ì˜ ë§›ì„ ê·¸ëŒ€ë¡œ 잘 살리고 ì›ìž‘ ì´ìƒì˜ 완성ë„로 리메ì´í¬ ë˜ëŠ” ìž‘í’ˆë“¤ì´ ë“±ìž¥í•˜ê³¤ 한다.

바로 얼마전 출시 ë˜ì—ˆë˜ 'ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬' 처럼 ë§ì´ë‹¤.

최대한 스í¬ì¼ëŸ¬ë¥¼ 제외하고 ëª…ìž‘ì˜ ë¦¬ë©”ì´í¬ëž€ ê²ƒì„ ì œëŒ€ë¡œ, 잘 ì„ ë³´ì¸ 'ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬' ì´ì•¼ê¸°ë¥¼ 해보려한다.

 

â–  리메ì´í¬ì˜ 기본, 최신 그래픽으로 업그레ì´ë“œ

ë°ë“œ 스페ì´ìФ 시리즈는 현재는 사ë¼ì§„ 비세랄 스튜디오ì—서 개발해 ì„ ë³´ì¸ 2008ë…„ë„ 3ì¸ì¹­ 슈팅 서바ì´ë²Œ 호러 게임으로 ì´ 3ê°œì˜ ì‹œë¦¬ì¦ˆê°€ 존재하는 게임ì´ë‹¤.

1,2,3편 중ì—ì„œë„ ë¹„í‰ê°€ë“¤ ì¡°ì°¨ ìµœê³ ì˜ ì°¬ì‚¬ë¥¼ 보낸 ìž‘í’ˆì€ ë‹¨ì—° ì›ìž‘ì´ë¼ í•  수 있는 1편ì´ë‹¤. 최근 ì¶œì‹œëœ ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” ì´ 1íŽ¸ì„ ë¦¬ë©”ì´í¬í–ˆë‹¤.

ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” 확실히 성공했다고 단언할 수 있는 것ì´, 미디어 ë¹„í‰ ì ìˆ˜ì¸ 메타í¬ë¦¬í‹± í‰ê°€ ë¿ë§Œ ì•„ë‹ˆë¼ ê²Œì´ë¨¸ë“¤ì˜ í‰ê°€ 역시 ìƒë‹¹ížˆ 좋기 때문ì´ë‹¤. 스팀ì—서 89%ê°€ ê¸ì •ì ì¸ í‰ê°€ë¥¼ 주고 있고, ìƒì  ì¸ê¸° 게임 1ìœ„ì— ë‹¹ë‹¹ížˆ 등극하고 ìžˆê¸°ë„ í•˜ë‹¤.

ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ì˜ ì„±ê³µì€ ê°œì¸ì ìœ¼ë¡œ 리메ì´í¬ 게임으로서 가장 ì´ìƒì ì¸ 리메ì´í¬ë¥¼ 구현해냈기 때문ì´ë¼ê³  ìƒê°í•œë‹¤.

먼저 ê·¸ëž˜í”½ì„ ë¹¼ë†“ì„ ìˆœ 없긴 하다. 리마스터가 주로 ë‚®ì•˜ë˜ í•´ìƒë„를 높ì´ëŠ” ìž‘ì—…ì„ ì§„í–‰í•œë‹¤ë©´, 리메ì´í¬ëŠ” 그래픽 ìžì²´ë¥¼ 완전히 뒤집어 엎는 ìž‘ì—…ì„ í•œë‹¤.

ì›ìž‘과는 다른 최신 ì—”ì§„ì„ í™œìš©í•˜ê¸° ë•Œë¬¸ì— ì´ ê³¼ì •ì—서 어설픈 리메ì´í¬ ê²Œìž„ë“¤ì˜ ê²½ìš°ì—는 ê·¸ëž˜í”½ì´ ë” ì•ˆì¢‹ì•„ ë³´ì¸ë‹¤ë˜ê°€, ì›ìž‘ì˜ ìƒ‰ê°ì´ë‚˜ 분위기를 재현해내지 못하거나 하기 ë•Œë¬¸ì— ë§Žì€ ìš°ë ¤ê°€ ìƒê¸°ëŠ” ë¶€ë¶„ì¤‘ì— í•˜ë‚˜ë‹¤.

ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” AAA급 리메ì´í¬ë‹¤. 그래픽 퀄리티 부분ì—서는 í¬ê²Œ ìš°ë ¤ë˜ì§€ ì•Šì•˜ë˜ ë§Œí¼, 누구나 만족할만한 퀄리티 업그레ì´ë“œê°€ ì ìš©ë다.

다소 ë°‹ë°‹í–ˆë˜ ì›ìž‘ ì•„ì´ìž‘ í´ë¼í¬ì˜ 슈트는 ë”ìš± 묵ì§í•œ ëŠë‚Œì„ 잘 구현해냈고, 게임내 핵심 ì ì¸ 네í¬ë¡œëª¨í”„ë“¤ì˜ ê¸°ê´´í•œ ëª¨ìŠµì€ ë”ìš± ë””í…Œì¼ ì—… ë다.

리메ì´í¬ê°€ 필요한 그래픽 부분ì—서 ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” 리메ì´í¬ ë³¸ì—°ì˜ ê¸°ë³¸ì€ íƒ„íƒ„ížˆ 잘 지켜낸 모습ì´ë‹¤. 게다가 요즘 AAA급 ê²Œìž„ë“¤ì˜ ê³µí†µì ì¸ 문제로 ì†ê¼½í˜€ 나오고 있는 PC 최ì í™” ë¬¸ì œë„ ì•„ì£¼ í° ë¬¸ì œ ì—†ì´ ìž˜ ì§„í–‰ëœ ê²ƒìœ¼ë¡œ ë³´ì´ëŠ” ë§Œí¼, 리메ì´í¬ 게임으로서 기초ì´ìž ì²«ë‹¨ê³„ë¼ í•  수 있는 ë¶€ë¶„ì€ í™•ì‹¤ížˆ 잘 수행한 모습ì´ë‹¤.

 

â–  리메ì´í¬, 새로 만들어진 부분ì€?

단순히 그래픽만 업그레ì´ë“œ ë˜ì—ˆë‹¤ê³  리메ì´í¬ë¼ 하는 ê²Œìž„ë“¤ë„ ìžˆì§€ë§Œ, 리메ì´í¬ ê²Œìž„ì´ ì„±ê³µì ì¸ 리메ì´í¬ì˜ ë°˜ì—´ì— ë“¤ì–´ì„œê¸° 위해서는 확실히 ì›ìž‘ì„ '새로' 만들었다는 ì ì´ 확실히 ëˆˆì— ë„어야한다.

그런부분ì—서 ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” ê¸°ì¡´ì— ì—†ë˜ë¶€ë¶„ì„ ë‹¤ì‹œ, 새로 만든 ê¸°ëŠ¥ì´ ëŒ€ê±° 선보여진다.

그중 하나가 ê¸°ì¡´ì— ì—†ë˜ ìƒˆë¡œìš´ ì‹œìŠ¤í…œì´ ì ìš©ë˜ì—ˆëŠ”ë° ë°”ë¡œ, Intensity Directorì´ë‹¤.

게임성과 난ì´ë„ ê´€ë ¨ëœ ë¶€ë¶„ì— ì ìš©ëœ 새로운 기능ì¸ë°, 쉽게 설명하ìžë©´ ì ë“¤ì˜ ë“±ìž¥ì„ ëžœë¤í•˜ê²Œ 설정하게 해주는 기능ì´ë‹¤.

ë§Žì€ í˜¸ëŸ¬ ê²Œìž„ë“¤ì€ ê²Œì´ë¨¸ê°€ 진행하는 ë°©í–¥ì— ë§žì¶° ë§Žì€ ìž¥ì¹˜ë“¤ì„ í†µí•´ ê³µí¬ ë¶„ìœ„ê¸°ë¥¼ ëŒì–´ì˜¬ë¦¬ê²Œ 한다. 예를들어 안보ì´ëŠ” ë’¤ì—서 ì ì´ ê°‘ìžê¸° 달려든다ë˜ê°€, 천장ì—서 ì ì´ 떨어진다ë˜ê°€ 하는 ë°©ì‹ìœ¼ë¡œ ë§ì´ë‹¤.

그러나 ì´ ë¶€ë¶„ë“¤ì€ í”Œë ˆì´ë¥¼ 진행해서 반복하게 ë˜ë©´ 외워질 수 ë°–ì— ì—†ê³  무뎌질 수 ë°–ì— ì—†ë‹¤.

ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” Intensity Director 기능 ì ìš©ì„ 통해 ì ë“¤ì˜ 등장 í™˜ê²½ì„ ë‹¤ì–‘í•˜ê³  ëžœë¤í•˜ê²Œ 설정해 ê°™ì€ êµ¬ê°„ì„ ë°˜ë³µí•˜ë”ë¼ë„ ì ë“¤ì´ ëžœë¤ í˜•ì‹ìœ¼ë¡œ 등장하기 때문ì—, 아는 길ì´ë¼ë„ 방심할 수 없게 만들었다.

ì´ëŸ¬í•œ ë¶€ë¶„ì€ ì¼ë°˜ 게임ì´ë¼ë©´ 그냥 무ë¤ë¤í•˜ê² ì§€ë§Œ, 호러, ê³µí¬ ê²Œìž„ì˜ ê²½ìš° 언제든지 ì ë“¤ì´ 모르는 ë°©í–¥ì—서 ë®ì³ì˜¬ 수 있다는 ì••ë°•ê°ì´ 장르 ë³¸ì—°ì˜ ê²Œìž„ì„±ì„ ëŒì–´ì˜¬ë¦¬ëŠ”ë° í†¡í†¡ížˆ 작용ë다.

ë”불어 고난ì´ë„를 반복해서 ì¦ê¸°ëŠ” 게ì´ë¨¸ë“¤ì—ê²Œë„ ì´ëŸ¬í•œ ì‹œìŠ¤í…œì€ ê²Œìž„ì„ ì§ˆë¦¬ì§€ 않고 ì¦ê¸°ëŠ”ë°ì— í° í”ŒëŸ¬ìŠ¤ ìš”ì¸ìœ¼ë¡œ 꼽힌다.

intensity Director 기능 외ì—ë„ ê²Œìž„ 플레ì´ì ì¸ 부분ì—서 몇가지 ì›ìž‘ì„ ê°œì„ í•˜ê±°ë‚˜ 변경해 리메ì´í¬í•œ ë¶€ë¶„ë“¤ì€ ê³„ì† ëˆˆì— ëˆë‹¤.

ì „ì— ì•ˆì“°ë˜ ì´ê¸°ì˜ ë™ìž‘ ë°©ì‹ì„ ì ì ˆí•˜ê²Œ 변경한다ë˜ì§€, 네í¬ë¡œëª¨í”„ì™€ì˜ ì „íˆ¬ì‹œ 핵심 플레ì´ë¼ í•  수 있는 절단 난ì´ë„ê°€ ìƒí™©ì— ë”°ë¼ ë‹¬ë¼ì§„다ë˜ì§€ 하는 ë“±ì˜ ì„¸ë¶€ì ì¸ 게임성 ê°œì„ ì€ ì¼ë°˜ì ì¸ 수준ì´ë‹¤.

특히나, ì›ìž‘ì—서는 트램으로 ì´ì „ 지역으로 ì´ë™í•˜ì§€ ëª»í–ˆë˜ ì œí•œëœ í™˜ê²½ì„ ì•„ì˜ˆ 오픈하면서 ìžìœ ë¡­ê²Œ ì´ì „ ì§€ì—­ì„ ëŒì•„ë‹¤ë‹ ìˆ˜ 있게 ëœ ë³€í™”ëŠ” ìƒë‹¹ížˆ í° ë³€ê²½ì´ë‹¤.

ì´ ë³€í™”ëŠ” 앞서 ì´ì•¼ê¸°í•œ Intensity Director 기능과 ì ì ˆí•˜ê²Œ ë°°í•©ë˜ë©´ì„œ 사ì´ë“œ í€˜ìŠ¤íŠ¸ë„ ë³´ë‹¤ 추가ë˜ì–´, 훨씬 í™œë™ ë°˜ê²½ì´ ë„“ì–´ì§€ê³  플레ì´ì˜ ë°©í–¥ì„±ì´ ì§ì„ ì ì¸ ì›ìž‘ê³¼ 다른 변화를 가져다준다.

ë˜í•œ, 리메ì´í¬ìž‘ì´ë¼ë©´ ê¼­ 해야한하는 불편한 í”Œë ˆì´ ìš”ì†Œ 개선과 ë³€í™”ë„ ì ìš©ë˜ì–´ 있다.

공통ì ìœ¼ë¡œ 모든 플레ì´ì–´ë“¤ì´ 불편과 ë¶ˆë§Œì„ ê°€ì§€ëŠ” ë¶€ë¶„ë“¤ì€ ë¦¬ë©”ì´í¬ì—서 ê³ ì³ì§€ê¸¸ ë°”ë¼ëŠ”ë°, ë°ë“œ 스페ì´ìŠ¤ëŠ” ì§„ê³µ 공간 플레ì´ê°€ 그러했다. ì§„ê³µì§€ì—­ì„ í”Œë ˆì´ ë°©ì‹ì´ 바닥ì—서 바닥으로 ì´ë™í•˜ë˜ 스타ì¼ì´ 아닌, 2편처럼 ì ìš©ë˜ì–´ 편하게 ì§„ê³µì§€ì—­ì„ ìœ ì˜í•˜ë©° 움ì§ì¼ 수 있게 ë˜ì—ˆë‹¤.

 

â–  리메ì´í¬ëœ ë‚´ëŸ¬í‹°ë¸Œì˜ ë³€í™”ì™€ 순기능

리메ì´í¬ 게임ì—서 ìš°ë ¤ë˜ëŠ” 부분ì´ê¸°ë„ 하지만 장단ì ì´ 있는 스토리 부분ì—서 변화가 ìƒê²¼ë‹¤.

ì›ìž‘ì—서 ë§ì„ ê±°ì˜ ì•ˆí•˜ë˜ ì£¼ì¸ê³µ, ì•„ì´ìž‘ í´ë¼í¬ê°€ ê²Œìž„ì„ ì§„í–‰í•˜ë©° ì§ì ‘ì ìœ¼ë¡œ ë§ì„하고 ê°ì •ì„ í‘œí˜„í•˜ê¸° 때문ì´ë‹¤.

ì›ìž‘ì˜ í›„ì†ìž‘ì¸ ë°ë“œ 스페ì´ìФ 2íŽ¸ì— ë“¤ì–´ì„œì„œ 본격ì ìœ¼ë¡œ ìž…ì„ ë—€ 것과 다르게 ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ì˜ ì•„ì´ìž‘ í´ë¼í¬ëŠ” 다소 과묵하지만 해야할 ë§ê³¼ ê°ì •ì„ í‘œí˜„í•˜ê²Œ ë˜ë©´ì„œ 게ì´ë¨¸ë“¤ì€ ë”ìš± ì•„ì´ìž‘ í´ë¼í¬ì˜ ìƒí™©ì— 몰입하게 ë˜ê³ , 핵심ì ì¸ ìŠ¤í† ë¦¬ì— ë”ìš± 빠져들 수 있게 ë다.

ì•„ì´ìž‘ í´ë¼í¬ê°€ ë§ì„ í•  수 있게 ë˜ë©´ì„œ 당연히 내러티브ì—ë„ ë³€í™”ê°€ ìƒê¸¸ 수 ë°–ì— ì—†ë‹¤.

ë§í•˜ëŠ” ì•„ì´ìž‘ ë“±ìž¥í•¨ì— ë”°ë¼, 모든 ê²ƒì„ ì„¤ëª… 어조로 ë§í•˜ë˜ 다른 주요 등장ì¸ë¬¼ë“¤ì´ 보다 주체ì ìœ¼ë¡œ ë³€í™”í•¨ì— ë”°ë¼ ì„¸ë¶€ì ì¸ ì‹œí€¸ìŠ¤ë“¤ì´ ë‹¤ì†Œ ì›ìž‘ê³¼ 달ë¼ì§€ë©´ì„œ 몰입ë„ê°€ ìƒìŠ¹í–ˆë‹¤.

물론, ì›ìž‘ê³¼ 아주 ë§Žì´ ë‹¤ë¥´ì§€ ì•Šì€ ë°©í–¥ìœ¼ë¡œ í˜ëŸ¬ê°€ë„ë¡ ë˜ì–´ 있어 ì›ìž‘ ë³´ì¡´ê³¼ 새로워진 ë‚´ëŸ¬í‹°ë¸Œì˜ ì¡°í™”ê°€ 나ì˜ì§€ 않게 ë˜ì–´ 있다.

ì´ëŸ° 변경ì ì€ 리메ì´í¬ìž‘ì—서는 확실히 ë„ì „ì ì¸ 변화ì´ê¸°ë„ 하고 순기능ì´ë¼ê³ ë„ í•  수 있다.

내러티브를 뜯어 고치게 ëœë‹¤ë©´, ì „ì²´ì ì¸ 게임 플롯, 구조ì ì¸ ë¶€ë¶„ì„ ë‹¤ 뜯어 ê³ ì³ì•¼ 하기 때문ì´ë‹¤. ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” 모든 게ì´ë¨¸ê°€ 만족할지는 모르겠지만, 대부분 만족할 수 있는 ë†’ì€ í€„ë¦¬í‹°ë¥¼ 유지하는ë°ì— 성공했고, ì›ìž‘ 파괴를 하지 않는 ì„ ì—서 ì ì ˆí•œ 내러티브를 제공하는ë°ì—ë„ ì„±ê³µí–ˆë‹¤ê³  본다.

ë˜, ë‚´ëŸ¬í‹°ë¸Œì˜ ë³€í™”ê°€ 순기능중 하나로 꼽히는 ì´ìœ ì´ê¸°ë„ 한 ì ì€, ì£½ì€ ê²Œìž„ IPì— ë‹¤ì‹œ 시ë™ì„ 걸어볼 ìˆ˜ë„ ìžˆëŠ” 기회를 ì–»ì„ ìˆ˜ 있기 때문ì´ë‹¤.

 ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ 역시 ì£½ì€ IPì˜ ë¶€í™œì´ì˜€ë˜ ë§Œí¼, ì›ìž‘과는 ì¼ë¶€ 다르게 내러티브를 ì ì ˆí•˜ê²Œ 수정 보완하면서 리메ì´í¬ëœ 2íŽ¸ì„ ê¸°ëŒ€í•´ ë³¼ 수 ìžˆì„ ê²ƒ ê°™ì€ ê¸°ëŒ€ê°ìœ¼ë¡œ 구성한 ë¶€ë¶„ë“¤ì´ ê²Œìž„ë‚´ì— ë¶„ëª…ížˆ 제공ë˜ê³  있다.

 

â–  ì™„ì„±ë„ ë†’ì€ ë¦¬ë©”ì´í¬ 'ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬'

게임 리메ì´í¬ëŠ” 게ì´ë¨¸ì—게 만족ê°ì„ 주기 ìƒë‹¹ížˆ 까다롭다고 ìƒê°ëœë‹¤.

게임 리메ì´í¬ì—는 핵심 컨셉만 가지고 아예 다른 게임 수준으로 만드는 리메ì´í¬ë„ 있고, ì›ìž‘ì˜ ë‚´ìš©ê³¼ íë¦„ì„ ì¤€ìˆ˜í•˜ë©° 변화시키는 ë°©ì‹ë„ 있다.

ë‘가지 ëª¨ë‘ ì–´ë ¤ìš´ 리메ì´í¬ ë°©ì‹ì´ì§€ë§Œ 앞선 경우보다 후ìžì˜ 경우엔, 잘못하면 ì›ìž‘ê³¼ ë” ìžì„¸í•˜ê²Œ ì¼ì¼ížˆ 비êµë‹¹í•˜ë©° 문제 삼아질 í™•ë¥ ì´ ë†’ì€ ë°©ì‹ì´ë‹¤.

ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” 후ìžì— 해당하는 ë°©ì‹ì„ íƒí–ˆìŒì—ë„ ì›ìž‘ì˜ ë§›ì„ ë– ì˜¬ë¦´ 수 있게 만드는 분위기, ê³ ì¦ì„ 모ìžëžŒ ì—†ì´ êµ¬í˜„í•´ëƒˆê³ , 변화와 개선까지 과하지 ì•Šì€ ì ì ˆí•œ 수준으로 ë„ìž… 했다고 ìƒê°í•œë‹¤.

ëª…ìž‘ì˜ ë¦¬ë©”ì´í¬ëŠ” ì¢‹ì€ ëª¨ìŠµì´ ì—†ì—ˆë˜ ìš”ì¦˜ì´ë‹¤.

ë•Œë¬¸ì— ì‹¤ì œë¡œ í•„ìžëŠ” 리메ì´í¬ ê²Œìž„ì€ ê±°ì˜ êµ¬ë§¤í•˜ì§€ 않고 ì‹ ìž‘ 위주로 구매하게 ë˜ê³  있다. 그럼ì—ë„ ë¶ˆêµ¬í•˜ê³  ì´ë²ˆì—는 ì›ìž‘ì„ ì†Œìœ í•˜ê³  있어ë„, 리메ì´í¬ë¥¼ 다시 정가로 êµ¬ë§¤í•´ë„ ì•„ê¹ì§€ ì•Šì€ ê²Œìž„ì´ ë“±ìž¥í–ˆë‹¤ê³  ëŠê»´ì¡Œë‹¤.

ì›ìž‘ì„ í”Œë ˆì´ í•´ë³´ì•˜ë˜ ê²Œì´ë¨¸ì˜€ë‹¤ë©´ ê·¸ 재미를 다시금 ë”ìš± 퀄리티 업해서 ëŠë‚„ 수 있으며, ì´ë²ˆì— 새롭게 ë°ë“œ 스페ì´ìФ 시리즈를 접하게 ëœ ìœ ì €ë„, 분명 ëª¨ë‘ ë§Œì¡±í•  수 있는 게임ì´ë¼ê³  í•  수 ìžˆì„ ë“¯ 하다.

ì•žìœ¼ë¡œë„ ê³„ì† ë¦¬ë©”ì´í¬ ê²Œìž„ì€ ë“±ìž¥í•  것ì´ë¼ ìƒê°í•œë‹¤. 묵혀ë‘기엔 분명 아까운 매력ì ì¸ ê²Œìž„ë“¤ì´ ê³¼ê±°ì— ì¡´ìž¬í•˜ê¸° 때문ì´ë‹¤.

ëª…ìž‘ì˜ ë¦¬ë©”ì´í¬ëŠ” 분명 까다롭다, 하지만 ì´ë²ˆì˜ 성공ì ì¸ ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ë¥¼ 참고 해서 향후 리메ì´í¬ ê²Œìž„ë“¤ì´ ë”ìš± ì™„ì„±ë„ ë†’ê²Œ 등장했으면 하는 바람ì´ë‹¤.

ì´ë²ˆ ë°ë“œ 스페ì´ìФ 리메ì´í¬ëŠ” PCì˜ ê°ì¢… ESDì—서 디지털로 구매가 가능하며, 콘솔로는 게임피아를 통해 ì¶œì‹œëœ íŒ¨í‚¤ì§€ PS5, XBOX 시리즈 X/S와 스토어ì—ì„œë„ ë§Œë‚˜ë³¼ 수 있다.


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