GDC2024 시상식 개최

문화체육관광부가 후원하고, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며, (사)한국게임개발자협회가 주관하는 ‘ 게임 제작 신인상 후보 ’ 를 찾는 <2024글로벌 인디 게임제작 경진대회(G I GDC 2024)> 가 2024년 6월 24일 ~7월 4일 총 11일간 접수를 받고 2024 8월 16일
총 20개 작품에 대한 수상자를 발표했다.

<2024 글로벌 인디 게임제작 경진대회 (G I GDC2024)> 운영사무국에서는 11월 8일 금요일 역삼 아모리스에서 시상식이 개최되었다. 이번 시상식에는 20개팀의 수상자 70여명과 문화체육관광부 하강미 사무관, 한국콘텐츠진흥원 김남걸 본부장 등이 참석해 자리를 빛냈다.

신용훈 한국게임개발자협회장은 개회사에서 “ 독창적이고 개성이 가득한 작품들이 출품되었으며 창의적이며 색다른 상상력을 만날 수 있는 시간이었다 ” 며, 수상자들에게“ 대한민국 게임 산업을 더욱 특별하고 강하게 만드는 주역이 될 것이며. 게임 개발자
로서 성공적인 길로 나아갈 수 있게 선배 개발자들이 노력하겠다 ” 라고 응원의 말을 전했다.

이어 한국콘텐츠진흥원 김남걸 본부장의 축사에서는 “ K-콘텐츠의 위상을 알리는데 게임 산업이 큰 기여를 하고 있으며 그 산업의 바탕에는 ” 인디게임 “ 이 있다 ” 며, ⌜글로벌 인디 게임 제작 경진대회⌝라는 치열한 경쟁을 뚫고 선정된 수상자 여러분과 K게임이 함께 할 미래가 기대되며, 인디 게임이 더욱 활성화되도록 지원을 아끼지 않겠다 “ 라는 말을 전했다.

수상부문은 크게 일반부, 대학부, 중고등부로 나눠졌고 각각 대상(문화체육부장관상) · 금상(한국콘텐츠진흥원상) · 은상 · 동상(이상 한국게임개발자협회장상)이 수여됐다.

대상은 검귤단 ‘ K I LLA(일반부 제작부문) ’ , 죽창 ‘ SPEAR(대학부 제작부문) ’ , 코지포지 ‘ 링커(중고등부 제작부문) ‘ , 길드스튜디오 ’ NAMMO(대학부 기획부문) ‘ , 게임제작상임위원회 ‘ D i ce and Cho i ce(중고등부 기획부문) ’ 으로 5개 팀이 선정되었으며,문화체육관광부장관상을 수여하였다.

금상은 Et r i e l Athanas i a ‘ Over The Hor i zon(일반부 제작부문) ’ , BBB ‘ 모노웨이브(대학부 제작부문) ’ , Ant i pro ‘ F l owBreaker (중고등부 제작부문) ’ , 둠바둠바 ‘ Who i s Doombaru?(둠바루가 누구야?) (대학부 기획부문) ’ , 이수호팀 ‘ 화이트코트(중고등부 기획부문) ’ 으로 5개 팀이 선정되었으며, 한국콘텐츠진흥원상을 수여하였다.

은상은 I M GAME ‘ MASTER P I ECE(일반부 제작부문) ’ , 킷캣 ‘ CAT V I EW (대학부 제작부문) ’ , Fresher ‘ 스프링나이트(중고등부 제작부문) ’ , AGE 777 ‘ 큐브 던전에서 살아남기(대학부 기획부문) ’ , 데칼코마니 ‘ 모험가 잡화상점(중고등부 기획부문) ’ 으로 5개 팀이 선정되었으며, 한국게임개발자협회장상을 수여하였다.

동상은 Rever i e ‘ Rever i e(일반부 제작부문) ’ ,더블킴유 ‘ Sync Sense(대학부 제작부문) ’ , 개발하는 새내기들 ‘ STUX.NET(중고등부 제작부문) ’ , 퀘타바이트 ‘ V i rVax(대학부 기획) ’ , 코우라이 스튜디오 ‘ 맥키티의 보안관(중고등부 기획부문) ’ 으로 5개
팀이 선정되었으며, 한국게임개발자협회장상을 수여하였다.

이어진 순서로는 작년 수상자들의 쇼케이스가 진행됐다. 작년 대학부 제작부문 금상을 수상한 L i Zard Smooth i e 심은섭 대표, 작년 대학부 제작 대상을 수상한 base 민지산 대표, 작년 일반부 제작 대상을 수상한 인건게임즈 신인건 대표는 작년 수상 이후 개발 스토리와 경험담을 공유했고 “ 게임 개발 과정에 발생되는 문제들을 지혜롭게 해결하면서 출시라는 공동 목적에 도달해보자 ” 라며 2024년도수상자들에게 격려의 말을 전했다.