FPS 2배 증가하는 엔비디아 스무스 모션, Vulkan API로 지원 확대

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지포스 RTX 50 시리즈의 핵심 기술인 스무스 모션(Smooth Motion)을 OpenGL 기반 게임에서도 사용할 수 있게 됐다.

지금까지 제공되던 스무스 모션은 DirectX 기반 게임에서만 사용이 가능했는데 OpenGL의 최신 버전인 VulKan API로도 스무스 모션을 사용할 수 있게 됐다는 소식이다.

엔비디아도 관련 내용을 스무스 모션 가이드에 추가했으며 Vulkan API를 주로 사용하는 Cemu나 RPCS3 같은 에뮬레이터들도 스무스 모션을 적용할 수 있는 것으로 확인됐다.

참고로, 엔비디아 스무스 모션 기술은 프레임과 프레임 사이에 AI가 생성한 프레임을 하나 더 추가하는 기술로, 이 기술을 사용하면 원본 프레임 보다 2배 증가한 FPS를 경험할 수 있게 된다. AMD가 라데온 RX 시리즈에 추가한 AFMF의 대응 기술이지만 AI로 생성된 프레임이라서 품질이나 효과 면에서 좋은 평가를 받고 있다.