Unity IAP 5.4 출시, D2C 커머스 지원 및 추가 수수료 없는 호스팅 웹샵 제공
게임 엔진 유니티(NYSE: U)가 ‘Unity IAP 5.4’를 출시했다.

이번 업데이트는 기존 인앱 결제 SDK를 확장해 D2C(Direct-to-Consumer, 소비자 직접 판매) 커머스 기능을 새롭게 포함한 것이 특징이다. 유니티 에디터 내 AI 지원 마이그레이션 기능을 통해 별도의 개발 스프린트 없이 기존 IAP를 5.4 버전으로 전환 가능하다.
개발자는 Unity IAP 5.4를 통해 별도의 엔지니어링 작업 없이 유니티가 호스팅하는 브랜드 웹샵을 생성할 수 있다. 해당 웹샵은 게임 카탈로그와 자동으로 동기화되며 코드를 변경할 필요가 없어 기존 유니티 워크플로 안에서 보다 간편하게 D2C 판매 채널을 구축할 수 있다. 특히 유니티 호스팅 웹샵은 별도의 추가 수수료 없이 제공된다.
Unity IAP 5.4는 스트라이프(Stripe), 코다(Coda) 등 써드파티 결제 제공업체 연동 지원을 통해 네이티브 스토어를 거치지 않는 결제 방식을 제공한다. 결제 제공업체들이 결제 처리부터 규정 준수, 부정 거래 탐지까지 담당하기 때문에 개발자가 게임 제작에 집중할 수 있도록 지원한다. Unity IAP가 연동을 처리하기 때문에 개발자는 여러 SDK를 개별적으로 관리해야 하는 부담도 줄일 수 있다.
또한 Unity IAP 5.4는 단일 통합 카탈로그를 기반으로 네이티브 스토어와 D2C 웹샵을 연결한다. 이를 통해 일관된 가격 정책, 현지화된 통화 설정, 플레이어 지출 및 LTV(Lifetime value)에 대한 크로스 플랫폼 관점을 제공한다.
향후에는 거래 데이터가 유니티 벡터(Unity Vector)로 직접 연동되어 사용자 확보 전략을 더욱 정교화하고 수익화를 강화할 수 있다.
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