[벤치] riva TNT: Erazor II vs. Viper550
리바TNTì˜ ì„±ëŠ¥ì„ ì˜ì‹¬í•˜ëŠ” ì‚¬ëžŒì€ ì´ì œëŠ” 없다. Elsaì˜ Erazor IIê°€ êµë‚´ì— 소개ë˜ë©´ì„œ ëŒ€ë¶€ë¶„ì˜ ëŒ€í˜• ë©”ì´ì»¤ë“¤ì˜ 리바TNTì œí’ˆì€ ê±°ì˜ ë‹¤ ì•Œë ¤ì§„ ì…ˆì´ë‹¤. ì´ë²ˆ 주부터
íŒë§¤í•˜ê¸° 시작한 Erazor II 와, 지명ë„ê°€ ë†’ì€ ë‹¤ì´ì•¼ëª¬ë“œì‚¬ì˜ Viper550ì„ ì§ì ‘ 비êµí•˜ì—¬ 본다.
스펙, 가격 ë“±ì˜ ì°¨ì´
Erazor II |
Viper550 |
|
ì œì¡°íšŒì‚¬ |
ELSA |
Diamond |
메모리 종류와 ì†ë„ |
8ns SGRAM |
8ns SDRAM |
온보드 메모리 |
16MB |
16MB |
TV-Out í¬íЏ |
X |
SVHS(composite) |
ì¿¨ë§ íŒ¬ |
5볼트 ì¿¨ë§ íŒ¬ |
X |
게임 번들 |
X |
MotorHeadì •í’ˆ |
가격 |
25ë§Œì› |
31ë§Œì› |
수입íŒë§¤ì› |
다ì´ì•¼ëª¬ë“œ Viper550ì€ TVì¶œë ¥ë‹¨ìž ë“±ì´ ë¶€ì°©ë˜ì–´ 있어 스펙트ë¼2500ê³¼ ê°™ì´ ê³ ê°€í’ˆìœ¼ë¡œ 구분ëœë‹¤. ì´ì— 반하여 ì—˜ìžì˜ Erazor II는 20%ì´ìƒ ì €ë ´í•œ ì œí’ˆìœ¼ë¡œ 대ì‹
TVì¶œë ¥ë‹¨ìžë‚˜ ê²Œìž„ë²ˆë“¤ì´ í¬í•¨ë˜ì–´ 있지 않다. ì‚¬ìš©ëœ ë©”ëª¨ë¦¬ë„ ì—˜ìžì˜ ì œí’ˆì€ SGRAMì„ ì‚¬ìš©í•˜ì—¬ 현재까지 íŒë§¤ë˜ëŠ” ì œí’ˆê³¼ 차별화를 ê¾€í•˜ê³ ìžˆë‹¤.
버티칼 싱í¬(Vertical Sync)ì— ëŒ€í•œ ë¬¸ì œ
최근 3D게임ì—서 Vertical Syncì— ëŒ€í•˜ì—¬ 간단히 ì •ë¦¬í• í•„ìš”ê°€ 있다. "Disable Vertical Sync"는 ì‹¤ì œì— ìžˆì–´ì„œëŠ” ê±°ì˜ ì‚¬ìš©ë˜ì§€ 않는 기능ì´ë‚˜ 3D카드회사들ì´
ìžì‹ ë“¤ì˜ ì œí’ˆì— ëŒ€í•œ ìµœëŒ€ì˜ ì„±ëŠ¥ì„ ë‚˜íƒ€ë‚´ ë³´ì´ê¸° 위하여 사용하는 기능ì´ë‹¤. 마ì´í¬ë¡œ 소프트ì—ì„œë„ ì—시 ì´ ê¸°ëŠ¥ì— ëŒ€í•˜ì—¬ëŠ” ì¸ì •ì„ í•˜ê³ ìžˆì§€ ì•Šê¸°ë„ í•˜ë‹¤. 하지만
ëŒ€ë¶€ë¶„ì˜ ë¯¸êµê³„ì—´ì˜ ë²¤ì¹˜ë§ˆí¬ ì‚¬ì´íЏì—서는 ì´ ê¸°ëŠ¥ì„ ì´ìš©í•˜ì—¬ 벤치마í¬ì— ì ìš©í•˜ê³ ìžˆë‹¤.
K-Bench는 ê°ì¢… 벤치마í¬ì—서 ì‹¤ì œë¡œ ì¼ë°˜ì¸ë“¤ì´ ëŠë¼ëŠ” ì†ë„ì— ì´ˆì ì„ ë§žì¶”ì–´ ì™”ê¸°ì— ì´ëŸ¬í•œ ê¸°ëŠ¥ì„ ì‚¬ìš©í•˜ì§€ ì•Šê³ ë¦¬ë·°í•˜ì—¬ 왔다. 그러다 보니 ë¦¬ë·°ì œí’ˆì˜ ì„±ëŠ¥ì´
해외ì—ì„œì˜ ë¦¬ë·°ë³´ë‹¤ ë§Žì´ ë–¨ì–´ì§€ëŠ” ë²¤ì¹˜ë§ˆí¬ ê²°ê³¼ê°€ 나오게 ëœë‹¤. 과거 본사ì´íŠ¸ì˜ ë²¤ì¹˜ë§ˆí¬(Enable VSYNC) 결과는 ê²°êµ ëª¨ë‹ˆí„°ì˜ refreshrateì´ìƒì˜ í”„ë ˆìž„ì´ ë‚˜ì˜¤ì§€
않는 ê²ƒì€ ë‹¹ì—°í•œ ê²°ê³¼ì´ë‹¤. ì¼ë°˜ì 으로 ì´ëŸ¬í•œ ìƒíƒœì—서 ê²Œìž„ì„ ì¦ê¸°ê¸° ë•Œë¬¸ì— ì´ëŸ¬í•œ ë°©ë²•ì´ ë” íƒ€ë‹¹ì„±ì´ ìžˆìœ¼ë©°, ë…ì¼ê³„ì—´ì˜ íšŒì‚¬ë“¤ì€ ì•„ì§ë„ ì´ë°©ì‹ì„ ì¦ê²¨ 쓴다. 그러나
3Dì¹´ë“œì˜ ì„±ëŠ¥ì„ ì°¨ë³„í™”í•˜ì—¬ 보여주어야 하는 ì ì„ ê°ì•ˆí•˜ì—¬ 미êµê³„ì—´ì˜ ì‚¬ì´íŠ¸ëŠ” 그와 다른 ë°©ì‹(Disable VSYNC)ì„ ì“°ê³ ìžˆëŠ” ì…ˆì´ë‹¤.
ë…ì¼ê³„ì—´ì˜ ELSA는 Erazor II 드ë¼ì´ë²„ì— VSYNCì— ëŒ€í•˜ì—¬ ê²½ìš°ì— ë”°ë¼ì„œ ì¼ì •한 ì œí•œì„ ë‘ê³ ìžˆë‹¤. ê·¸ ê¸°ëŠ¥ì„ í™œìš©í•˜ì—¬ í”„ë ˆìž„ì„ ì˜¬ë¦¬ìžê³ 하면 ê²½ê³ ë¬¸êµ¬ê°€ ê°€ë”
나타난다. ì´ë²ˆì— ì‹¤ì‹œëœ ë‘ì œí’ˆì˜ ì„±ëŠ¥ë¹„êµëŠ” í”„ë ˆìž„ì„ ê·¹ëŒ€í™”í•˜ëŠ” 방향으로 Disable VSYNCê¸°ëŠ¥ì„ ì‚¬ìš©í•˜ì˜€ë‹¤.
벤치마í¬
그래픽 윈벤치98 |
비즈니스 |
하ì´ì—”드 |
Erazor II |
209 |
298 |
Viper550 |
208 |
302 |
- 3D벤치마í¬ì™€ëŠ” 달리 2Dì—ì„œì˜ ìœˆë²¤ì¹˜98ì€ ì •í™•ì„±ìœ¼ë¡œ ë„리 ì¸ì •ì„ ë°›ê³ ìžˆë‹¤. ë‘ì œí’ˆì€ ê±°ì˜ ìµœìƒê¸‰ì˜ 수준으로 ë” ì´ìƒ ë¹ ë¥¸ 2Dì˜ ì„±ëŠ¥ì€ í˜„ìž¬ë¡œì„œëŠ” 무ì˜ë¯¸í•˜ë‹¤.
Final Reality |
Overall |
AGP test |
3D Performance |
|||
25 pixel |
Robots |
Fill rate |
City scene |
|||
(단위) |
Mark |
images/s |
Kpoly/s |
images/s |
Mpixel/s |
images/s |
Erazor II |
4.43 |
52.95 |
288.72 |
55.91 |
100.79 |
64.80 |
Viper550 |
4.57 |
128.73 |
365.99 |
57.99 |
80.63 |
80.09 |
X-demo(V 1.03) |
1024x768 |
800x600 |
640x480 |
Erazor II |
78.061 fps |
106.633 fps |
119.247 fps |
Viper550 |
49.509 fps |
61.234 fps |
69.558 fps |
Incoming Demo |
1024x768 |
800x600 |
640x480 |
Erazor II |
48.3 fps |
69.4 fps |
86.3 fps |
Viper550 |
56.7 fps |
73.1 fps |
74.7 fps |
- (Incomingì—서는 G200ë„ ê³ í•´ìƒë„ì—서 í™”ë©´ì— í¬ëž™ì´ ë°œìƒí•œë‹¤. ë‘ì œí’ˆì€ 1024x768, 800x600í•´ìƒë„ì—서 ì•½ê°„ì˜ í™”ë©´í¬ëž™ì´ ë°œìƒí•˜ì˜€ë‹¤.)
Forsaken Demo |
1024x768 |
800x600 |
640x480 |
Erazor II |
70.39 fps |
113.22 fps |
162.24 fps |
Viper550 |
75.56 fps |
120.99 fps |
159.87 fps |
Direct 3D모드ì—서는 ë‘ì œí’ˆì€ ì¶©ë¶„ížˆ ë¹ ë¥¸ ì†ë„를 보여준다. 대부분 게임ì—서 60 fpsì •ë„ë©´ 아주 훌ë¥í•˜ê²Œ ì¦ê¸¸ 수가 있다. 때로는 ííƒ„ì´ í„°ì§„ë‹¤ë˜ê°€ 등ì˜
ê´‘ì›íš¨ê³¼ì‹œì—는 급격히 í”„ë ˆìž„ì´ ë–¨ì–´ì§€ëŠ” 경우가 있어 í™”ë©´ì´ ëŠì–´ì§„ë‹¤ê³ ëŠë¼ê¸°ë„ 한다. 하지만 í‰ê· 60 fpsì´ìƒì¸ 경우ì—는 ë¹„ë¡ í”„ë ˆìž„ì´ ë–¨ì–´ì§„ë‹¤ê³ í•˜ì—¬ë„ ëŒ€ë¶€ë¶„
30-40 fps ì •ë„까지만 ë–¨ì–´ì ¸ ì „í˜€ ì§€ìž¥ì´ ì—†ë‹¤.
Quake II (V3.19) |
1024x768 |
800x600 |
640x480 |
Erazor II |
36.7 fps |
57.1 fps |
77.4 fps |
Viper550 |
38.1 fps |
59.7 fps |
77.5 fps |
OpenGL Test |
Bench 1.5.1 |
Viewperf Test |
|||
DRV04 |
Light01 |
DX-03 |
CDRS |
||
Erazor II |
133.417 |
9.670 |
0.991 |
9.670 |
54.011 |
Viper550 |
131.381 |
5.328 |
0.927 |
8.199 |
53.840 |
- OpenGLê²Œìž„ì¸ Quake IIì—서는 ë°”ì´ë²„550ì´ ì¡°ê¸ˆ ë¹ ë¥¸ ì„±ëŠ¥ì„ ë³´ì—¬ì¤¬ê³ , OpenGL ë²¤ì¹˜ë§ˆí¬ í”„ë¡œê·¸ëž¨ì—서는 ì´ì™€ 반대로 Erazor IIê°€ ë¹ ë¥¸ ì†ë„를 보여준다.
<ë²¤ì¹˜ë§ˆí¬ í™˜ê²½>
Pentium II 450Mhz
삼성 PC100용 64메가 메모리
Abit BH6
퀀텀 EL 5.1 G
사운드 브ë¼ìŠ¤í„° ë¼ì´ë¸Œ!
뷰소닉 PT 775 17ì¸ì¹˜ 모니터
2D기본해ìƒë„ 1024x768x16비트
MS윈ë„98